In dem Workshop Produktiver programmieren mit KI-Assistenz: GitHub Copilot & Alternativen erhalten Sie einen Einblick in gängige KI-Programmierassistenten. Am Beispiel von GitHub Copilot trainieren ...
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William Lindholm ist 20 Jahre alt, kann nicht programmieren und hat trotzdem ein Software-Startup gebaut. Sein Tool: Vibe-Coding mit Lovable. Sein Produkt: Kuchen. Im September 2025 startet er ...
Ein kaum bekannter Trick bei WhatsApp erlaubt es Ihnen, mit der Messenger-App ohne Vorkenntnisse zu programmieren. Wir beschreiben das dafür nötige Vorgehen. Sie wollen gerne etwas programmieren, also ...
Zur embedded world 2026 bringt Arduino nach dem UNO Q den VentUNO Q mit. Dieser spielt in einer ganz anderen Liga, was sowohl die Größe der Platine, der verbauten Chips und die daraus resultierende ...
Arduino wurde von Qualcomm übernommen - bleibt aber im Prinzip operativ unabhängig und damit nicht auf Qualcomm-SoCs festgelegt. Gleichwohl hat Arduino mit dem UNO Q schon einen ersten echten ...
Es gibt eine neue Arduino-Plattform: Ventuno Q. Diese soll Edge-KI für eine größere Community von Entwicklern zugänglich machen. Teil der Hardware-Basis ist ein Chip der Reihe Qualcomm Dragonwing IQ 8 ...
Solidarität bedeutet für mich, zu geben“, sagt Lady Mariéme Jamme, ohne zu zögern. „Wir denken bei Entwicklung häufig an persönliche Optimierung. Aber Solidarität bedeutet, hinauszugehen und unser ...
Diana und Joachim Ross aus Lehrensteinsfeld setzen sich mit Startup Roki für digitale Bildung ein. Ihr Fokus liegt dabei auf Grundschulen. Joachim (links) und Diana Ross von Roki veranstalten diese ...
Bei den Arduino-Boards handelt es sich wahrscheinlich um die populärsten Entwicklerplatinen, welche sich - auch dank einer starken Dokumentation und vielen Beispielen - gut zur Realisierung eigener ...
Kinder und Jugendliche von 7 bis 17 Jahren können beim Programmier‑Workshop, veranstaltet vom Computerclub Bad Hall in Zusammenarbeit mit CoderDojo Steyr spielerisch in die Welt des Codens eintauchen.
Ab dem späten Frühjahr können Kinder zwischen 4 und 7 Jahren in Bibliotheken in Niedersachsen mit dem kleinen blauen Elefanten spielerisch programmieren lernen - analog und digital. Ziel der zwischen ...
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