En informatique, la programmation modulaire repose sur l'utilisation de modules, qui sont des structures permettant de définir des espaces regroupant des éléments définis par le programmeur : ...
La programmation structurée peut être vue comme un sous-ensemble, ou une branche, de la programmation impérative, un des paradigmes majeurs de la programmation. Au début des années 1970, les ouvrages ...
Toute page web comprend une base de langage HTML ou XHTML. Il s'agit d'un langage de balisage qui définit essentiellement la structure de la page web (titres, tableaux, paragraphes, etc.). C'est un ...
Un problème comporte un certain nombre de variables, chacune ayant un domaine fini, et un certain nombre de contraintes. Une contrainte implique une ou plusieurs variables, en définissant les ...
En programmation orientée objet, on appelle instance d'une classe, un objet avec un comportement correspondant à cette classe et un état initial. C'est un anglicisme, de instance qui signifie " cas ", ...
En programmation déclarative, on décrit le quoi, c'est-à-dire le problème. Par exemple, les pages HTML sont déclaratives car elles décrivent ce que contient une page (texte, titres, paragraphes, etc.) ...
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